

Jogo Rápido
Regras básicas do sistema D6, cinco personagens com ficha pronta e a aventura Ponto de Ruptura, para uma sessão de duas a quatro horas. Ninguém na mesa precisa conhecer as regras antes.
Download direto, sem cadastro
Preencha sua ficha e role os dados aqui no site.
Baixe o Jogo Rápido ou a ficha em branco para imprimir, use o criador de ficha ou abra o rolador de dados. Tudo de graça.


Regras básicas do sistema D6, cinco personagens com ficha pronta e a aventura Ponto de Ruptura, para uma sessão de duas a quatro horas. Ninguém na mesa precisa conhecer as regras antes.
Download direto, sem cadastro

As duas páginas da ficha oficial, prontas para imprimir e preencher a lápis. Se preferir preencher na tela, o criador fica logo abaixo.


Preencha a ficha em campos de formulário ou direto sobre a arte original do livro. No fim, baixe as duas páginas em PDF.
Preencher fichaEscolha quantos D6 rolar e veja o total de sucessos. O rolador identifica a falha crítica, explode os resultados 6 e compara as jogadas quando você usa Obstinação. Também funciona no celular.
Abrir RoladorQuatro passos, do grupo aos dados.
De três a seis pessoas, contando quem mestra. Uma delas será o Mestre de Inteligência, quem narra a história e interpreta o mundo. O resto joga como Modificados.
Para a primeira sessão, baixe o Jogo Rápido: ele tem as regras, cinco fichas prontas e uma aventura. Para criar personagens do zero e jogar campanhas, o livro básico traz as regras completas.
Só dados de seis lados. Um já resolve, mas quanto mais tiver, mais rápido a mesa anda. Se não tiver nenhum, use o rolador online.
Quando a cena exigir uma jogada, some as características da ficha e role os dados. Cada resultado 4, 5 ou 6 conta como um sucesso.





Dados, sucessos, dificuldade, Obstinação, Fragilidade, combate e Último Esforço, numa versão resumida do sistema D6. Uma página de referência reúne tudo para ficar aberta na mesa.
Ponto de Ruptura, uma missão do C.H.M. escrita do começo ao fim, com investigação, combate e antagonistas prontos para quem mestra.
La Noche, Tundra, Blaze, Lioness e Hydra: cinco Modificados com história, poderes, fragilidades e ficha pronta para jogar.
A aventura fica separada do resto do PDF, para os jogadores lerem regras e fichas sem estragar a sessão. Quem mestra encontra dicas para ajustar os inimigos ao tamanho da mesa.

Os Modificados, as Terranovas, as facções e as regras completas estão no livro básico: 208 páginas de capa dura, à venda na loja da New Order.